Prérequis
Avant de commencer, assurez-vous de disposer :
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Du paramètre
shard_enabled = trueactivé dans votre fichiercluster.ini. -
Des deux sous-dossiers
/Master/et/Caves/présents dans/Cluster_1/.
Étape 1 : Configurer l'instance Master (Surface)
L'instance Master contrôle la carte du monde supérieur et gère la connexion réseau principale avec les joueurs.
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Dans votre gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD, ouvrez le répertoire
/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/. -
Ouvrez le fichier
server.ini(créez-le s'il est absent) et saisissez :
[NETWORK]
server_port = 10999
[SHARD]
is_master = true
name = Master
[STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8766
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Créez un fichier nommé
worldgenoverride.luadans ce même dossier/Master/pour personnaliser la génération de la surface (optionnel).
Étape 2 : Configurer l'instance Caves (Grottes sous-terraines)
L'instance Caves fait tourner le monde des grottes en arrière-plan et se synchronise avec l'instance Master.
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Naviguez dans le répertoire
/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Caves/. -
Ouvrez le fichier
server.iniet saisissez la configuration suivante :
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
[STEAM]
master_server_port = 27019
authentication_port = 8767
-
Dans le même sous-dossier
/Caves/, créez obligatoirement le fichierworldgenoverride.luapour forcer le moteur à générer un monde de type Grottes :
return {
override_enabled = true,
preset = "DST_CAVES",
}
Étape 3 : Redémarrer le cluster
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Assurez-vous que les deux fichiers
server.inisont sauvegardés. -
Redémarrez votre serveur depuis le panel KAZYCLOUD.
Résultat attendu
Dans la console Web, vous verrez deux processus s'initialiser : l'un chargeant la Surface (Master) et l'autre les Grottes (Caves). En jeu, sauter dans un gouffre d'accès aux grottes téléporte de manière fluide le joueur vers la carte sous-terraine.
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