Prérequis

  • Un serveur V Rising hébergeant de nombreux joueurs et châteaux.

Étape 1 : Régler la fréquence de sauvegarde automatique

L'écriture de la sauvegarde du monde peut créer des variations de tickrate si elle est trop rapprochée.

  1. Dans /save-data/Settings/ServerHostSettings.json, modifiez la variable AutoSaveInterval :

    JSON
     
    "AutoSaveInterval": 900
    

    (900 secondes = 15 minutes, offre un excellent ratio stabilité/sécurité).

Étape 2 : Limiter l'accumulation des objets au sol (Despawn)

  1. Dans /save-data/Settings/ServerGameSettings.json, réduisez le temps de disparition des objets abandonnés :

    JSON
     
    "DropTableModifier_All": 1.0,
    "GarbageCollectionInterval": 300
    

Résultat attendu

La mémoire RAM se stabilise et les micro-gels causés par les sauvegardes automatiques sont éliminés.

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