Prérequis

  • Le serveur arrêté via le panel KAZYCLOUD.

  • Un accès SFTP ou au Gestionnaire de fichiers.

Étape 1 : Comprendre la structure des sauvegardes Palworld

Les sauvegardes de Palworld sont stockées dans le répertoire : /Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/

Ce dossier contient :

  • Level.sav : Contient la carte, les constructions, les camps et l'ensemble des Pals sauvages/travaillant.

  • LevelMeta.sav : Métadonnées du monde.

  • Players/ : Dossier contenant un fichier .sav individuel pour chaque joueur (basé sur leur PlayerUID).

  • backup/ : Dossier interne généré automatiquement par le jeu contenant l'historique des sauvegardes (world et local).

Étape 2 : Restaurer une sauvegarde antérieure en cas de corruption

Si votre serveur ne démarre plus ou si la carte a été altérée :

  1. Arrêtez le serveur depuis le panel KAZYCLOUD.

  2. Naviguez vers : /Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/.

  3. Ouvrez le dossier backup/world/. Vous y trouverez des dossiers datés (ex: 2026.08.20-12.00.00).

  4. Ouvrez le dossier de la date à laquelle le monde fonctionnait correctement.

  5. Copiez le fichier Level.sav et LevelMeta.sav situés à l'intérieur de ce dossier daté.

  6. Remontez dans le dossier parent /Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/ et remplacez les fichiers existants par ceux copiés.

  7. Allez dans backup/local/, récupérez la sauvegarde correspondante et remplacez le fichier LocalData.sav si nécessaire.

  8. Redémarrez le serveur.

Résultat attendu

Le serveur redémarre sur l'état exact du monde à la date de la sauvegarde restaurée, éliminant l'erreur de corruption.

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