Prérequis
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Le serveur arrêté via le panel KAZYCLOUD.
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Un accès SFTP ou au Gestionnaire de fichiers.
Étape 1 : Comprendre la structure des sauvegardes Palworld
Les sauvegardes de Palworld sont stockées dans le répertoire : /Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/
Ce dossier contient :
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Level.sav: Contient la carte, les constructions, les camps et l'ensemble des Pals sauvages/travaillant. -
LevelMeta.sav: Métadonnées du monde. -
Players/: Dossier contenant un fichier.savindividuel pour chaque joueur (basé sur leur PlayerUID). -
backup/: Dossier interne généré automatiquement par le jeu contenant l'historique des sauvegardes (worldetlocal).
Étape 2 : Restaurer une sauvegarde antérieure en cas de corruption
Si votre serveur ne démarre plus ou si la carte a été altérée :
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Arrêtez le serveur depuis le panel KAZYCLOUD.
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Naviguez vers :
/Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/. -
Ouvrez le dossier
backup/world/. Vous y trouverez des dossiers datés (ex:2026.08.20-12.00.00). -
Ouvrez le dossier de la date à laquelle le monde fonctionnait correctement.
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Copiez le fichier
Level.savetLevelMeta.savsitués à l'intérieur de ce dossier daté. -
Remontez dans le dossier parent
/Pal/Saved/SaveGames/0/<ID_DU_MONDE>/et remplacez les fichiers existants par ceux copiés. -
Allez dans
backup/local/, récupérez la sauvegarde correspondante et remplacez le fichierLocalData.savsi nécessaire. -
Redémarrez le serveur.
Résultat attendu
Le serveur redémarre sur l'état exact du monde à la date de la sauvegarde restaurée, éliminant l'erreur de corruption.
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