Prérequis
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D'un logiciel SFTP (ex: FileZilla) ou du Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD.
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Le dossier de votre carte personnalisée décompressé sur votre ordinateur.
Étape 1 : Structure des dossiers de monde sur Minecraft
Sur un serveur Paper/Spigot, le monde est séparé en trois dossiers distincts :
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/world/: La dimension principale (Overworld). -
/world_nether/: Le Nether. -
/world_the_end/: L'End.
Étape 2 : Importer une carte personnalisée (Custom Map / World)
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Arrêtez le serveur depuis la console KAZYCLOUD.
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Accédez au Gestionnaire de fichiers.
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Si vous souhaitez remplacer le monde principal, supprimez ou renommez le dossier
/world/existant. -
Transférez le dossier de votre nouvelle carte à la racine du serveur via SFTP.
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Assurez-vous que le dossier transféré s'appelle exactement
world(ou modifiez l'optionlevel-namedansserver.propertiespour correspondre au nom de votre dossier). -
Vérifiez que le dossier contient directement les sous-dossiers
/region/,/data/et le fichierlevel.dat. -
Redémarrez le serveur.
Étape 3 : Gérer les cartes avec le plugin Multiverse-Core
Si vous souhaitez héberger plusieurs mondes simultanément sur le même serveur :
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Installez
Multiverse-Core.jardans le dossier/plugins/. -
Redémarrez le serveur.
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Commandes d'administration des mondes :
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Créer un nouveau monde :
Plaintext/mv create NomDuMonde normal -
Se téléporter dans un monde :
Plaintext/mv tp NomDuMonde -
Importer un monde existant :
Plaintext/mv import NomDuDossier normal
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Résultat attendu
Le serveur charge correctement la carte personnalisée importée sans corruption de chunks ni perte des données de niveau (level.dat).
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