Prérequis

  • D'un logiciel SFTP (ex: FileZilla) ou du Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD.

  • Le dossier de votre carte personnalisée décompressé sur votre ordinateur.

Étape 1 : Structure des dossiers de monde sur Minecraft

Sur un serveur Paper/Spigot, le monde est séparé en trois dossiers distincts :

  • /world/ : La dimension principale (Overworld).

  • /world_nether/ : Le Nether.

  • /world_the_end/ : L'End.

Étape 2 : Importer une carte personnalisée (Custom Map / World)

  1. Arrêtez le serveur depuis la console KAZYCLOUD.

  2. Accédez au Gestionnaire de fichiers.

  3. Si vous souhaitez remplacer le monde principal, supprimez ou renommez le dossier /world/ existant.

  4. Transférez le dossier de votre nouvelle carte à la racine du serveur via SFTP.

  5. Assurez-vous que le dossier transféré s'appelle exactement world (ou modifiez l'option level-name dans server.properties pour correspondre au nom de votre dossier).

  6. Vérifiez que le dossier contient directement les sous-dossiers /region/, /data/ et le fichier level.dat.

  7. Redémarrez le serveur.

Étape 3 : Gérer les cartes avec le plugin Multiverse-Core

Si vous souhaitez héberger plusieurs mondes simultanément sur le même serveur :

  1. Installez Multiverse-Core.jar dans le dossier /plugins/.

  2. Redémarrez le serveur.

  3. Commandes d'administration des mondes :

    • Créer un nouveau monde :

      Plaintext
       
      /mv create NomDuMonde normal
      
    • Se téléporter dans un monde :

      Plaintext
       
      /mv tp NomDuMonde
      
    • Importer un monde existant :

      Plaintext
       
      /mv import NomDuDossier normal
      

Résultat attendu

Le serveur charge correctement la carte personnalisée importée sans corruption de chunks ni perte des données de niveau (level.dat).

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