Prérequis

  • D'un accès au Gestionnaire de fichiers (File Manager) ou via SFTP.

  • D'une clé d'API Steam Web obtenable sur [steamcommunity.com/dev/apikey](https://steamcommunity.com/dev/apikey).

  • Du serveur hors ligne avant toute édition du fichier de configuration.

Étape 1 : Accéder au fichier server.cfg

  1. Sur votre panel KAZYCLOUD, ouvrez le Gestionnaire de fichiers.

  2. Naviguez jusqu'au répertoire de votre serveur (généralement à la racine ou dans /resources/ selon la structure txAdmin /txData/QBCoreBuild.default/server.cfg).

  3. Ouvrez le fichier server.cfg.

Étape 2 : Structure et paramètres indispensables de server.cfg

Consultez et complétez la configuration de base comme suit :

Extrait de code
 
# ===================================================================
# Configuration Principale FiveM - KAZYCLOUD
# ===================================================================

# Adresse IP de liaison et Ports d'écoute réseau
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"

# Nom d'affichage de votre serveur dans le navigateur officiel FiveM
sv_hostname "Serveur Roleplay KAZYCLOUD - ESX/QBCore | [FR]"

# Nom du projet et description détaillée (Affiché sur la fiche en jeu)
sets sv_projectName "Mon Serveur KAZYCLOUD"
sets sv_projectDesc "Serveur RP communautaire hébergé sur infrastructure haute performance KAZYCLOUD."
sets locale "fr-FR"
sets tags "roleplay, fr, france, esx, qbcore, custom, cars"

# Emplacement de l'icône du serveur (Format PNG 96x96 pixels obligatoirement)
load_server_icon logo96x96.png

# Nombre maximum de joueurs simultanés (Slots)
sv_maxclients 48

# Activation impérative de OneSync (Réseau étendu pour plus de 32 joueurs)
set onesync on

# Clé d'API Steam Web (Requise pour authentifier le profil Steam des joueurs)
# Obtenez votre clé sur : https://steamcommunity.com/dev/apikey
set steam_webApiKey "VOTRE_CLE_API_STEAM_ICI"

# Clé de licence FiveM Cfx.re (Définie automatiquement via l'onglet Startup)
sv_licenseKey "cfxk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"

# Masquer les adresses IP des joueurs dans les logs publics
sv_endpointprivacy true

# Ordre de chargement des ressources système fondamentales
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure rconlog

Étape 3 : Sauvegarder et appliquer

  1. Enregistrez le fichier server.cfg.

  2. Redémarrez le serveur depuis la console KAZYCLOUD.

Résultat attendu

Le serveur applique le nom de projet, la description, l'icône personnalisée et valide la connexion à l'API Steam sans message d'avertissement dans les logs de démarrage.

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