Prérequis

  • Un serveur Unturned initialisé au moins une fois.

  • Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou SFTP.

  • Le serveur arrêté pendant la modification des configurations.

Étape 1 : Localiser et structurer le fichier Commands.dat

Le fichier de configuration principal d'Unturned n'utilise pas de syntaxe XML ou JSON, mais un alignement de commandes simples interprétées ligne par ligne au démarrage.

  • Emplacement : /Servers/Default/Server/Commands.dat

Étape 2 : Rédiger le fichier Commands.dat

Ouvrez /Servers/Default/Server/Commands.dat et appliquez ce modèle complet :

Plaintext
 
// ==========================================
// CONFIGURATION DE BASE KAZYCLOUD - UNTURNED
// ==========================================

Name Serveur Unturned Survival - KAZYCLOUD [FR/EU]
Map PEI
Port 27015
MaxPlayers 24
Perspective Both
Mode Normal
PvP

// Visibilité et accès
Welcome Bienvenue sur le serveur Unturned KAZYCLOUD !
Password 
Cheats Disable

// Paramètres réseau & Steam GSLT (Game Server Login Token)
// Obtenez une clé sur https://steamcommunity.com/dev/managegameservers (AppID 304930)
GSLT VotreClefTokenSteam2026

// Cycle jour/nuit (en secondes)
Cycle 3600

// Paramètres de chat et modération
Chat_Uncensored
Timeout 300

Étape 3 : Détail des paramètres de jeu clés

  • Map : Détermine la carte chargée (PEI, Washington, Germany, Russia, Yukon ou le nom d'une carte Workshop).

  • Mode : Easy (pas de saignement/infections), Normal, Hard (interface réduite, dégâts élevés), ou Gold (réservé aux membres Steam Gold).

  • Perspective : First (FPS uniquement), Third (3ème personne uniquement), ou Both (choix libre au joueur).

  • PvP / PvE : Saisissez PvP pour autoriser les combats entre joueurs ou PvE pour les interdire.

  • GSLT : Recommandé pour garantir que votre serveur reste visible dans la liste officielle Steam et conserve son identité auprès des joueurs.

Étape 4 : Personnaliser la configuration avancée (Config.json)

Pour modifier précisément les taux de loot, les saignements ou la vie des structures, le moteur génère un fichier JSON secondaire lors du premier lancement :

  • Emplacement : /Servers/Default/Config.json

Vous pouvez y modifier par exemple l'apparition de la nourriture ou des véhicules :

JSON
 
"Items": {
  "Spawn_Chance": 0.85,
  "Despawn_Kills_Interval": 600,
  "Despawn_Dropped_Interval": 600
}

Résultat attendu

Au redémarrage, le serveur applique le nom, la carte, la difficulté et les règles définies dans Commands.dat et Config.json.

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