Prérequis

  • L'accès au Steam Workshop d'Unturned.

  • L'identifiant Workshop (ID numérique présent dans l'URL) des mods ou cartes souhaités.

Étape 1 : Structurer le fichier WorkshopDownloadConfig.json

Unturned télécharge et met à jour automatiquement les mods du Workshop au démarrage du serveur grâce à un fichier dédié.

  1. Naviguez vers le dossier : /Servers/Default/WorkshopDownloadConfig.json.

  2. Éditez le fichier pour ajouter la liste des ID des mods dans le tableau File_IDs :

JSON
 
{
  "File_IDs": [
    1234567890,
    9876543210
  ],
  "Ignore_Size_Limit": true,
  "Enable_Server_Backup": false
}

Remarque : L'activation de Ignore_Size_Limit: true évite les erreurs de téléchargement lors du chargement de cartes volumineuses.

Étape 2 : Charger une carte personnalisée du Workshop

Si l'un des mods téléchargés est une carte personnalisée (ex: Elver, Arid, Kuwait) :

  1. Ajoutez l'ID de la carte dans WorkshopDownloadConfig.json.

  2. Ouvrez /Servers/Default/Server/Commands.dat.

  3. Indiquez le nom exact de la carte sur la ligne Map :

    Plaintext
     
    Map Arid
    

Étape 3 : Organiser manuellement les mods (Méthode alternative)

Si vous ne souhaitez pas utiliser le téléchargement automatique de Steam :

  1. Déposez les dossiers de mods décompressés dans le répertoire : /Servers/Default/Workshop/Maps/ (pour les cartes) ou /Servers/Default/Workshop/Content/ (pour les objets, vêtements et véhicules).

Résultat attendu

Au démarrage, le serveur télécharge automatiquement la dernière version des mods déclarés, génère les fichiers requis et refuse la connexion aux clients ne possédant pas les addons correspondants.

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