Prérequis
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Un serveur actif sur le panel KAZYCLOUD doté de l'Egg officiel Project Zomboid.
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Accès à la Console Web, au Gestionnaire de fichiers et à l'onglet Startup du panel.
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Au minimum 10 Go à 20 Go d'espace disque (pour stocker le jeu de base et les mods du Workshop).
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Au minimum 6 Go à 12 Go de RAM alloués (Project Zomboid tourne sur une machine virtuelle Java et consomme de la mémoire en fonction du nombre de joueurs et de zombies).
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Le serveur arrêté avant le premier lancement.
Étape 1 : Comprendre les identifiants SteamApp pour Project Zomboid
Project Zomboid utilise des identifiants Steam distincts pour le jeu client et son serveur dédié :
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AppID du client Project Zomboid :
108600 -
AppID du serveur dédié (Project Zomboid Dedicated Server) :
380870
Le téléchargement des fichiers du serveur dédié s'effectue via SteamCMD avec l'AppID 380870.
Étape 2 : Configurer les variables d'installation dans le Panel KAZYCLOUD
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Connectez-vous au panel KAZYCLOUD et sélectionnez votre instance Project Zomboid.
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Accédez à l'onglet Startup.
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Contrôlez et renseignez les variables d'initialisation :
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STEAM_APP_ID : Saisissez
380870. -
SERVER_PORT : Port principal du jeu (par défaut :
16261). -
SERVER_NAME : Nom par défaut du fichier de configuration (par défaut :
servertest).
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Dans la ligne de commande de démarrage (
Startup Command), vérifiez la présence des paramètres d'allocation mémoire Java et du script de lancement Linux :Plaintext./start-server.sh -servername {{SERVER_NAME}}
Étape 3 : Vérifier l'attribution des ports réseau
Project Zomboid utilise des ports UDP distincts pour le trafic direct du jeu et les connexions clients :
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Naviguez vers l'onglet Network de votre panel KAZYCLOUD.
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Assurez-vous que les ports suivants sont correctement alloués :
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Game Port (UDP) :
16261(Port de communication principal du serveur). -
UDP Port (UDP) :
16262(Réseau secondaire requis pour la connexion des clients). -
RCON Port (TCP/UDP, optionnel) :
27015(Utilisé pour l'administration distante RCON si configuré).
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Étape 4 : Initialisation du serveur et premier téléchargement SteamCMD
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Rendez-vous dans la Console Web KAZYCLOUD.
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Cliquez sur Démarrer.
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SteamCMD télécharge les binaires et l'arborescence Java de Project Zomboid.
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Observez le journal jusqu'à l'initialisation complète :
PlaintextServer started. Loading networking libraries... Server is listening on port 16261.
Résultat attendu
Les fichiers racines sont déployés sous /home/container/ et les fichiers de configuration sous /home/container/Zomboid/Server/. Le serveur écoute sur les ports 16261 et 16262 (UDP).
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