Prérequis

  • Un serveur actif sur le panel KAZYCLOUD doté de l'Egg officiel Project Zomboid.

  • Accès à la Console Web, au Gestionnaire de fichiers et à l'onglet Startup du panel.

  • Au minimum 10 Go à 20 Go d'espace disque (pour stocker le jeu de base et les mods du Workshop).

  • Au minimum 6 Go à 12 Go de RAM alloués (Project Zomboid tourne sur une machine virtuelle Java et consomme de la mémoire en fonction du nombre de joueurs et de zombies).

  • Le serveur arrêté avant le premier lancement.

Étape 1 : Comprendre les identifiants SteamApp pour Project Zomboid

Project Zomboid utilise des identifiants Steam distincts pour le jeu client et son serveur dédié :

  • AppID du client Project Zomboid : 108600

  • AppID du serveur dédié (Project Zomboid Dedicated Server) : 380870

Le téléchargement des fichiers du serveur dédié s'effectue via SteamCMD avec l'AppID 380870.

Étape 2 : Configurer les variables d'installation dans le Panel KAZYCLOUD

  1. Connectez-vous au panel KAZYCLOUD et sélectionnez votre instance Project Zomboid.

  2. Accédez à l'onglet Startup.

  3. Contrôlez et renseignez les variables d'initialisation :

    • STEAM_APP_ID : Saisissez 380870.

    • SERVER_PORT : Port principal du jeu (par défaut : 16261).

    • SERVER_NAME : Nom par défaut du fichier de configuration (par défaut : servertest).

  4. Dans la ligne de commande de démarrage (Startup Command), vérifiez la présence des paramètres d'allocation mémoire Java et du script de lancement Linux :

    Plaintext
     
    ./start-server.sh -servername {{SERVER_NAME}}
    

Étape 3 : Vérifier l'attribution des ports réseau

Project Zomboid utilise des ports UDP distincts pour le trafic direct du jeu et les connexions clients :

  1. Naviguez vers l'onglet Network de votre panel KAZYCLOUD.

  2. Assurez-vous que les ports suivants sont correctement alloués :

    • Game Port (UDP) : 16261 (Port de communication principal du serveur).

    • UDP Port (UDP) : 16262 (Réseau secondaire requis pour la connexion des clients).

    • RCON Port (TCP/UDP, optionnel) : 27015 (Utilisé pour l'administration distante RCON si configuré).

Étape 4 : Initialisation du serveur et premier téléchargement SteamCMD

  1. Rendez-vous dans la Console Web KAZYCLOUD.

  2. Cliquez sur Démarrer.

  3. SteamCMD télécharge les binaires et l'arborescence Java de Project Zomboid.

  4. Observez le journal jusqu'à l'initialisation complète :

    Plaintext
     
    Server started.
    Loading networking libraries...
    Server is listening on port 16261.
    

Résultat attendu

Les fichiers racines sont déployés sous /home/container/ et les fichiers de configuration sous /home/container/Zomboid/Server/. Le serveur écoute sur les ports 16261 et 16262 (UDP).

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