Prérequis

  • Un serveur Project Zomboid initialisé au moins une fois (générant le préfixe servertest).

  • Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou via SFTP.

  • Le serveur arrêté pendant la modification des fichiers.

Étape 1 : Localiser les fichiers de configuration

Tous les fichiers de configuration d'un serveur Project Zomboid sont stockés dans le répertoire utilisateur du conteneur :

  • Emplacement : /home/container/Zomboid/Server/

Les fichiers générés par défaut portent le nom de l'instance (ex: servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua, servertest_spawnregions.lua).

Étape 2 : Configurer le fichier principal servertest.ini

Ouvrez /home/container/Zomboid/Server/servertest.ini et configurez les paramètres essentiels :

Ini, TOML
 
[Password]
Password=MonMotDePasseSecret2026

[Server]
PublicName=Serveur Project Zomboid - KAZYCLOUD [FR/EU]
PublicDescription=Serveur francophone propulsé par KAZYCLOUD. PvP/PvE équilibré.
MaxPlayers=32
Port=16261
UDPPort=16262
ResetID=847592910
Open=true
PVP=true
PauseEmpty=false
GlobalChat=true
VoiceEnable=true
ShowBadge=true
MinutesPerPage=1.0
DayLength=60
StartYear=2026
StartMonth=7
StartDay=15
StartTime=9
WaterShutModifier=30
ElectricityShutModifier=30

Étape 3 : Paramètres de configuration avancés notables

  • ResetID : Un nombre aléatoire unique. Modifier cette valeur force le serveur à réinitialiser la carte et les conteneurs au prochain démarrage (utile en cas de corruption majeure).

  • WaterShutModifier / ElectricityShutModifier : Détermine le nombre de jours avant la coupure définitive de l'eau et de l'électricité (ex: 30 = coupure entre le 1er et le 30ème jour).

Résultat attendu

Le serveur applique vos règles de base, la description publique et la gestion du réseau dès son redémarrage.

Copyright © 2026 KAZYCLOUD. Tous droits réservés.

Was this answer helpful? 0 Users Found This Useful (0 Votes)