Prérequis
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Un serveur Project Zomboid initialisé au moins une fois (générant le préfixe
servertest). -
Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou via SFTP.
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Le serveur arrêté pendant la modification des fichiers.
Étape 1 : Localiser les fichiers de configuration
Tous les fichiers de configuration d'un serveur Project Zomboid sont stockés dans le répertoire utilisateur du conteneur :
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Emplacement :
/home/container/Zomboid/Server/
Les fichiers générés par défaut portent le nom de l'instance (ex: servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua, servertest_spawnregions.lua).
Étape 2 : Configurer le fichier principal servertest.ini
Ouvrez /home/container/Zomboid/Server/servertest.ini et configurez les paramètres essentiels :
[Password]
Password=MonMotDePasseSecret2026
[Server]
PublicName=Serveur Project Zomboid - KAZYCLOUD [FR/EU]
PublicDescription=Serveur francophone propulsé par KAZYCLOUD. PvP/PvE équilibré.
MaxPlayers=32
Port=16261
UDPPort=16262
ResetID=847592910
Open=true
PVP=true
PauseEmpty=false
GlobalChat=true
VoiceEnable=true
ShowBadge=true
MinutesPerPage=1.0
DayLength=60
StartYear=2026
StartMonth=7
StartDay=15
StartTime=9
WaterShutModifier=30
ElectricityShutModifier=30
Étape 3 : Paramètres de configuration avancés notables
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ResetID: Un nombre aléatoire unique. Modifier cette valeur force le serveur à réinitialiser la carte et les conteneurs au prochain démarrage (utile en cas de corruption majeure). -
WaterShutModifier/ElectricityShutModifier: Détermine le nombre de jours avant la coupure définitive de l'eau et de l'électricité (ex:30= coupure entre le 1er et le 30ème jour).
Résultat attendu
Le serveur applique vos règles de base, la description publique et la gestion du réseau dès son redémarrage.
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