Prérequis
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Un serveur Left 4 Dead 2 initialisé au moins une fois.
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Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou SFTP.
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Le serveur arrêté pendant la modification des configurations.
Étape 1 : Localiser et créer le fichier server.cfg
Le fichier de configuration principal du moteur Source régit le nom, le mot de passe RCON, la difficulté et les restrictions du serveur.
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Emplacement :
/left4dead2/cfg/server.cfg
Étape 2 : Rédiger le fichier server.cfg
Ouvrez ou créez /left4dead2/cfg/server.cfg et appliquez ce modèle complet KAZYCLOUD :
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// CONFIGURATION DE BASE KAZYCLOUD - L4D2
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hostname "Serveur Left 4 Dead 2 - KAZYCLOUD [FR/EU]"
rcon_password "MonMotDePasseRCONSecurise2026"
sv_password ""
// Paramètres de matchmaking et visibilité
sv_steamgroup "0000000"
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_search_key "kazycloud"
// Mode de jeu et difficulté
// Modes disponibles : coop, versus, survival, scavenge, realism
sv_gamemode "coop"
z_difficulty "Normal"
// Paramètres réseau & Rates (Optimisé 60/100 Tick)
sv_maxrate 100000
sv_minrate 30000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 60
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 60
// Gameplay & Sécurité
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_pure 1
sv_pausable 0
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
// Journaux
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
Étape 3 : Détail des options de mode de jeu et matchmaking
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sv_allow_lobby_connect_only 0: Clé fondamentale pour permettre aux joueurs de rejoindre le serveur directement depuis la liste des serveurs ou la console sans passer par un lobby Steam. -
sv_search_key: Permet aux joueurs de votre communauté de se connecter directement à votre serveur via la recherche de lobby personnalisé. -
z_difficulty: Définit la difficulté des infectés (Easy,Normal,Hard,Impossible).
Résultat attendu
Au redémarrage, le serveur adopte le nom défini, applique le mode coop ou versus, sécurise la console RCON et accepte les connexions directes IP.
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