Prérequis
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Un serveur Left 4 Dead 2 hébergé sur une infrastructure haut de gamme (KAZYCLOUD) bénéficiant de ressources CPU dédiées.
Étape 1 : Augmenter le Tickrate du serveur (Tickrate 60 / 100)
Par défaut, Left 4 Dead 2 fonctionne à un tickrate bas (30 Hz). Pour obtenir un enregistrement des tirs parfait et une réactivité optimale du jeu :
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Dans l'onglet Startup du panel KAZYCLOUD, modifiez la ligne de commande de démarrage (
Startup Command) pour inclure l'argument-tickrate:Plaintext./srcds_run -game left4dead2 -tickrate 100 -port {{SERVER_PORT}} +map {{DEFAULT_MAP}} -console -usercon
Étape 2 : Ajuster les paramètres réseau dans server.cfg
Ajustez le transfert des paquets dans /left4dead2/cfg/server.cfg pour accompagner le tickrate élevé :
// Registre d'optimisation Tickrate 100 KAZYCLOUD
fps_max 0
sv_maxrate 100000
sv_minrate 60000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 100
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 100
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_client_max_interp_ratio 2
Résultat attendu
Le moteur tourne à 100 ticks/seconde, éliminant les impressions de lag (hitreg issues), réduisant le lerp et offrant une fluidité maximale lors des hordes massives d'Infectés.
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