Prérequis

  • Un serveur Left 4 Dead 2 hébergé sur une infrastructure haut de gamme (KAZYCLOUD) bénéficiant de ressources CPU dédiées.

Étape 1 : Augmenter le Tickrate du serveur (Tickrate 60 / 100)

Par défaut, Left 4 Dead 2 fonctionne à un tickrate bas (30 Hz). Pour obtenir un enregistrement des tirs parfait et une réactivité optimale du jeu :

  1. Dans l'onglet Startup du panel KAZYCLOUD, modifiez la ligne de commande de démarrage (Startup Command) pour inclure l'argument -tickrate :

    Plaintext
     
    ./srcds_run -game left4dead2 -tickrate 100 -port {{SERVER_PORT}} +map {{DEFAULT_MAP}} -console -usercon
    

Étape 2 : Ajuster les paramètres réseau dans server.cfg

Ajustez le transfert des paquets dans /left4dead2/cfg/server.cfg pour accompagner le tickrate élevé :

Ini, TOML
 
// Registre d'optimisation Tickrate 100 KAZYCLOUD
fps_max 0
sv_maxrate 100000
sv_minrate 60000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 100
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 100
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_client_max_interp_ratio 2

Résultat attendu

Le moteur tourne à 100 ticks/seconde, éliminant les impressions de lag (hitreg issues), réduisant le lerp et offrant une fluidité maximale lors des hordes massives d'Infectés.

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