Prérequis
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Accès au fichier
/ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini.
Étape 1 : Configurer le mode PvP et restreindre les créneaux d'attaque (Raid Windows)
Pour garantir une expérience PvP équilibrée empêchant le raid hors-ligne (off-line raid), définissez les créneaux horaires dans ServerSettings.ini (heures basées sur le fuseau horaire du serveur) :
[ServerSettings]
PVPEnabled=True
CanDamagePlayerOwnedStructures=True
PVPCheckIsBuildingDamageAllowed=True
// Horaires de combat PvP (Mise à mort des joueurs) : 18h00 à 23h00
PVPFirstTimeOfDay=1800
PVPLastTimeOfDay=2300
// Horaires de dégâts sur les structures (Raid) : 19h00 à 22h00
PVPBuildingDamageFirstTimeOfDay=1900
PVPBuildingDamageLastTimeOfDay=2200
// Jours d'activation du PvP / Raid (True = Actif)
PVPSun=True
PVPMon=True
PVPTue=True
PVPWed=True
PVPThu=True
PVPFri=True
PVPSat=True
Étape 2 : Configurer le système de Purge mécanique
La Purge envoie des vagues de PNJ attaquer les bases installées. Configurez son intensité dans ServerSettings.ini :
[ServerSettings]
EnablePurge=True
PurgeScoreInterval=15
PurgeMeterTriggerVal=42000
PurgeFrequency=1
PurgeDelay=10
PurgePreparationTime=10
PurgeDuration=30
PurgePeriodicity=10
PurgeRestrictionWeekdayStart=1800
PurgeRestrictionWeekdayEnd=2200
PurgeRestrictionWeekEndStart=1500
PurgeRestrictionWeekEndEnd=2300
Étape 3 : Ajuster la dégradation automatique des structures (Building Decay)
Afin de purger les constructions éparpillées sans intervention manuelle :
[ServerSettings]
EnableBuildingDecay=True
BuildingDecayTimeMultiplier=1.0
DisableBuildingDecayOnCustomServers=False
FastDecayInterval=3600
Résultat attendu
Les affrontements entre joueurs et les dégâts de raid sur les bases sont strictement restreints aux créneaux programmés. Les purges automatiques se déclenchent selon le score d'activité configuré.
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