Prérequis

  • Une liste d'identifiants Steam Workshop de mods valides pour Conan Exiles (ex: Pippi = 880454836).

  • Accès SFTP au répertoire /ConanSandbox/.

Étape 1 : Comprendre la structure de chargement des mods

Conan Exiles gère les extensions à l'aide de fichiers d'archive .pak déposés sur le serveur et référencés dans un fichier texte d'instruction nommé modlist.txt.

  • Dossier de stockage des mods : /ConanSandbox/Mods/

  • Fichier de séquence : /ConanSandbox/Mods/modlist.txt

Étape 2 : Télécharger et déployer les fichiers .pak

  1. Téléchargez les fichiers de mod .pak depuis SteamCMD ou récupérez-les depuis votre client local (Steam/steamapps/workshop/content/440900/<ModID>/).

  2. Transférez les fichiers .pak dans le dossier /ConanSandbox/Mods/ de votre serveur via SFTP.

Étape 3 : Rédiger le fichier modlist.txt et respecter la hiérarchie

  1. Créez ou éditez le fichier /ConanSandbox/Mods/modlist.txt.

  2. Déclarez le nom de chaque fichier .pak précédé de l'astérisque * ou du chemin relatif :

Plaintext
 
*ConanSandbox/Mods/880454836.pak
*ConanSandbox/Mods/1368193922.pak
*ConanSandbox/Mods/1159180273.pak

Étape 4 : Règles de priorité d'ordre de chargement (Load Order)

Pour éviter les plantages (crashes) au démarrage du moteur Unreal Engine :

  1. Priorité 0 (Premier fichier) : Le mod d'interface et de gestion d'administration Pippi (880454836.pak) doit OBLIGATOIREMENT figurer en toute première position.

  2. Priorité 1 : Mods modifiant le système de jeu fondamental, le niveau maximum ou l'UI globale.

  3. Priorité 2 : Mods de cartes, de bâtiments et d'objets constructibles.

  4. Priorité 3 (Derniers fichiers) : Mods de tenues, d'apparences, d'animations et de cosmétiques.

Résultat attendu

Au lancement, le serveur charge les archives .pak selon la séquence exacte de modlist.txt. Les clients synchronisent leurs fichiers lors de la connexion.

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