Prérequis

  • Un accès au fichier PalWorldSettings.ini.

Étape 1 : Ajuster les intervalles de sauvegarde du monde

Par défaut, Unreal Engine effectue des sauvegardes régulières du monde. Vous pouvez contrôler la fréquence des sauvegardes dans PalWorldSettings.ini grâce à la variable dédiée :

Ini, TOML
 
AutoResetGuildNoOnlinePlayersTime=72.000000  // Nombre d'heures avant réinitialisation d'une guilde inactive
AutoSaveEnable=True                          // Active la sauvegarde automatique du monde
AutoSaveInterval=300.000000                  // Intervalle de sauvegarde automatique en secondes (300s = 5 minutes)

Étape 2 : Configurer les sauvegardes automatiques au niveau du Panel KAZYCLOUD

Pour prévenir toute perte de données en cas de crash, nous vous recommandons de configurer une tâche planifiée (Cron Task) depuis le panel KAZYCLOUD :

  1. Connectez-vous sur votre panel KAZYCLOUD.

  2. Cliquez sur l'onglet Schedules (Tâches planifiées).

  3. Cliquez sur Create Schedule.

  4. Nommez la tâche : Sauvegarde Automatique Palworld.

  5. Réglez l'exécution (par exemple toutes me 2 heures : 0 */2 * * *).

  6. Ajoutez une action de type SendCommand avec le contenu : /Save.

  7. Ajoutez une seconde action retardée de 10 secondes de type Backup pour créer un point de restauration global.

Résultat attendu

Le serveur enregistre les données du monde sur le disque toutes les 5 minutes en interne et génère une archive de sauvegarde externe à l'intervalle défini dans vos tâches planifiées.

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