Prérequis

  • Un accès Administrateur sur le serveur.

  • Le SteamID64 ou le PlayerUID du joueur visé.

Étape 1 : Obtenir les identifiants d'un joueur perturbateur

  1. Connectez-vous en jeu et devenez administrateur (/AdminPassword).

  2. Saisissez la commande :

Plaintext
 
/ShowPlayers
  1. La liste des joueurs connectés s'affiche. Notez le SteamID ou le PlayerUId du joueur concerné.

Étape 2 : Appliquer une sanction et gérer la liste noire (banlist.txt)

  1. Pour bannir le joueur directement en jeu, saisissez :

Plaintext
 
/BanPlayer 76561198000000000
  1. Le serveur inscrit immédiatement le SteamID dans le fichier de bannissement situé dans : /Pal/Saved/SaveGames/banlist.txt.

  2. Pour débannir un joueur, supprimez manuellement son SteamID du fichier banlist.txt à l'aide du gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD puis redémarrez le serveur.

Étape 3 : Ajuster la taille maximale des guildes et des camps

Pour préserver les performances du serveur et éviter la surcharge du processeur, modifiez les valeurs suivantes dans PalWorldSettings.ini :

Ini, TOML
 
GuildPlayerMaxNum=10                       // Limite le nombre de joueurs par guilde à 10 (évite le monopole des grosses guildes)
BaseCampMaxNum=128                         // Nombre maximal total de camps de guilde sur l'ensemble de la carte
BaseCampWorkerMaxNum=15                    // Limite à 15 Pals travaillant par camp pour maintenir un haut niveau de TPS

Résultat attendu

Le joueur banni est expulsé immédiatement et ne peut plus rejoindre le serveur. La charge serveur reste stable grâce à la régulation des Pals actifs par camp.

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