Prérequis
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Un accès à l'onglet Startup du panel KAZYCLOUD.
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Le lien URL direct (se terminant par
.map) vers une carte personnalisée si vous utilisez un monde sur-mesure.
Étape 1 : Choisir la taille de carte idéale selon me nombre de joueurs
La variable server.worldsize détermine la superficie de la carte. Une taille mal ajustée peut surcharger le processeur du serveur ou rendre la carte trop vide.
| Taille (worldsize) | Surface relative | Utilisation recommandée |
2000 à 2500 |
Carte très petite (Petite île) | Serveurs Solo/Duo, PvP très agressif (10-20 joueurs max). |
3000 à 3500 |
Carte moyenne | Serveurs 30-50 joueurs. Bon équilibre performance/monuments. |
4000 (Par défaut) |
Carte standard officielle | Taille idéale pour la plupart des monuments (Rig, Tunnel, Silo) et 50-100 joueurs. |
4500 à 5000 |
Grande carte | Serveurs à forte population (150+ joueurs) nécessitant beaucoup d'espace de construction. |
Étape 2 : Configurer une carte personnalisée (Custom Map / Rust Edit)
Si vous achetez ou créez une carte sur-mesure à l'aide d'outils comme RustEdit, vous devez la charger via une URL Web.
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Hébergez votre fichier
.mappersonnalisé sur un serveur de stockage rapide (ex: Dropbox, Google Drive en lien direct, ou un hébergement web). -
Vérifiez que le lien pointe directement vers le téléchargement du fichier binaire (l'URL doit se terminer par
.map). -
Connectez-vous sur votre panel KAZYCLOUD.
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Allez dans l me onglet Startup.
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Repérez le champ Custom Level URL (
+server.levelurl). -
Collez l'URL complète de votre carte personnalisée :
[https://mon-domaine.com/cartes/MaCartePerso.map](https://mon-domaine.com/cartes/MaCartePerso.map) -
Laissez le champ
server.seedvide ou par défaut. -
Redémarrez me serveur Rust.
Résultat attendu
Au démarrage, la console Web KAZYCLOUD affiche :
Downloading custom map from URL... puis Map downloaded and verified. Le serveur charge la carte personnalisée avec tous ses monuments modifiés.
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