Prérequis

  • Un accès SFTP ou le Gestionnaire de fichiers sur le panel KAZYCLOUD.

  • Un logiciel d'archivage (WinRAR, 7-Zip) sur votre poste local pour les sauvegardes manuelles hors-site.

Étape 1 : Comprendre la structure de persistance du serveur

Toutes les données de jeu (position des joueurs, dinosaures sauvegardés, croissance, état de santé, inventaires et structures) sont stockées sous forme de fichiers binaires ou SQLite dans le dossier Saved.

Structure des données de persistance :

Plaintext
 
/TheIsle/Saved/
├── SaveGames/
│   ├── WorldSave.sav           (Sauvegarde de l'état du monde)
│   └── Players/                (Dossier des profils joueurs)
│       ├── 76561198012345678.json
│       └── 76561198087654321.json
├── Config/
│   └── LinuxServer/            (Fichiers de configuration système)
└── Logs/
    └── TheIsle.log             (Journaux d'événements du serveur)

Étape 2 : Mettre en place des sauvegardes automatisées sur le Panel KAZYCLOUD

  1. Dans votre panel KAZYCLOUD, cliquez sur l'onglet Schedules (Planificateur).

  2. Cliquez sur Create Schedule.

  3. Saisissez un nom (ex: Sauvegarde_Automatique_Quotidienne).

  4. Configurez l'expression CRON pour exécuter la tâche toutes les 6 heures :

    • Minute : 0

    • Heure : */6

    • Jour du mois : *

    • Mois : *

    • Jour de la semaine : *

  5. Dans la planification créée, ajoutez une tâche :

    • Action : Select Create Backup.

    • Ignored Files : Laissez vide pour inclure tout le dossier /Saved/.

  6. Sauvegardez la tâche.

Étape 3 : Restaurer ou migrer des profils joueurs vers une autre instance

Pour transférer la progression des joueurs vers un autre serveur KAZYCLOUD (par exemple lors d'un changement de machine dédiée) :

  1. Arrêtez les deux serveurs (source et destination).

  2. Via SFTP, connectez-vous au serveur source et téléchargez l'intégralité du répertoire /TheIsle/Saved/SaveGames/.

  3. Connectez-vous au serveur de destination via SFTP.

  4. Téléversez le contenu téléchargé dans le dossier /TheIsle/Saved/SaveGames/ de la nouvelle instance.

  5. Vérifiez que les permissions de fichiers sont correctement définies sur 644 pour les fichiers et 755 pour les répertoires.

  6. Redémarrez le serveur de destination.

Résultat attendu

Le serveur recharge la carte et réaffecte automatiquement leurs dinosaures, stades de croissance et positions exactes aux joueurs lors de leur reconnexion.

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