Prérequis

  • Un serveur ouvert au public nécessitant une protection contre la destruction de bases, l'utilisation de cheats et les crashs de données.

Étape 1 : Paramétrer la protection des zones de revendication (Land Claim Block - LCB)

Le bloc de revendication de terrain est le seul rempart des joueurs contre les voleurs et les destructeurs de bases.

Dans serverconfig.xml, appliquez le paramétrage de protection suivant :

XML
 
<!-- Nombre de blocs de protection autorisés simultanément par joueur -->
<property name="LandClaimCount" value="3"/>

<!-- Rayon de la zone protégée en blocs autour du Land Claim (41 = zone de 41x41 blocs) -->
<property name="LandClaimSize" value="41"/>

<!-- Zone neutre minimale requise entre deux revendications de joueurs différents (en blocs) -->
<property name="LandClaimDeadZone" value="30"/>

<!-- Temps en jours réels d'inactivité du joueur avant que son Land Claim ne perde sa protection -->
<property name="LandClaimExpiryTime" value="7"/>

<!-- Mode de dégradation de la protection après expiration : 0=Linéaire, 1=Exponentiel, 2=Disparition immédiate -->
<property name="LandClaimDecayMode" value="0"/>

<!-- Multiplicateur de dureté des blocs de la base quand le propriétaire est EN LIGNE (4 = 4x plus résistant) -->
<property name="LandClaimOnlineDurabilityModifier" value="4"/>

<!-- Multiplicateur de dureté des blocs de la base quand le propriétaire est HORS LIGNE (0 = Indestructible) -->
<property name="LandClaimOfflineDurabilityModifier" value="0"/>

Étape 2 : Activer le système Anti-Cheat officiel (EAC)

Pour interdire l'accès aux clients exécutant des modifications de mémoire, des modificateurs de vitesse (speedhacks) ou des injecteurs :

  1. Éditez serverconfig.xml.

  2. Configurez le contrôle Easy Anti-Cheat :

    XML
     
    <property name="EACEnabled" value="true"/>
    
  3. Tout joueur tentant d'entrer sur le serveur sans qu'EAC soit initialisé sur sa machine sera refoulé à l'étape de poignée de main (Handshake).

Étape 3 : Automatiser la sauvegarde du monde et des données de joueurs via le Panel KAZYCLOUD

Pour parer à toute corruption de fichiers en cas de coupure brutale, mettez en place un cycle de sauvegarde combinant la commande interne save-world et l'outil d'archivage du panel KAZYCLOUD.

  1. Connectez-vous sur votre panel KAZYCLOUD et accédez au menu Schedules (Planificateur).

  2. Cliquez sur Create Schedule. Nommez la tâche Sauvegarde Automatique 7DTD.

  3. Configurez le rythme d'exécution CRON (par exemple, toutes les 4 heures) : 0 */4 * * *

  4. Ajoutez la Tâche N°1 (Commande Console) :

    • Payload : save-world

    • (Cette action ordonne au moteur de vider le cache RAM et d'écrire l'intégralité des Chunks dans les fichiers de sauvegarde).

  5. Ajoutez la Tâche N°2 (Délai d'attente) :

    • Wait : 10 seconds (permet au disque de terminer l'écriture).

  6. Ajoutez la Tâche N°3 (Création de Backup) :

    • Action : Create Backup

    • Ignorer les dossiers lourds (Optionnel) : /7DaysToDieServer_Data/

Résultat attendu

Votre serveur 7 Days to Die est intégralement immunisé contre le vol de bases hors-ligne, protégé par le système anti-triche officiel, et adossé à une routine de sauvegarde automatique garantissant la pérennité absolue des données de votre communauté KAZYCLOUD.

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