Prérequis

  • Un serveur subissant des latences ou des ralentissements causés par l'accumulation de mémoire ou le Garbage Collector de Java.

Étape 1 : Ajuster l'allocation de la mémoire Java (-Xmx / -Xms)

Project Zomboid s'exécute dans une machine virtuelle Java (JVM). L'allocation mémoire doit être calibrée dans les variables de démarrage du panel :

  1. Accédez à l'onglet Startup de votre panel KAZYCLOUD.

  2. Vérifiez ou modifiez la variable d'allocation mémoire (SERVER_RAM ou arguments Java) :

    Plaintext
     
    -Xms8g -Xmx8g
    

    (Utiliser des valeurs identiques pour -Xms et -Xmx évite le redimensionnement dynamique de la RAM pendant la partie et élimine les saccades).

Étape 2 : Réduire la charge CPU et la bande passante

Dans /home/container/Zomboid/Server/servertest.ini, ajustez les variables réseau pour préserver les ressources processeur :

Ini, TOML
 
# Désactive la mise à jour des données météo complexes inutiles si non utilisées
ServerPlayerSafetyPulse=10
ClientCommandFilter=true

Résultat attendu

L'empreinte mémoire reste stable, le ramasse-miettes Java s'exécute sans interruption de tick et la fluidité réseau est préservée.

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