Prérequis
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Un serveur subissant des latences ou des ralentissements causés par l'accumulation de mémoire ou le Garbage Collector de Java.
Étape 1 : Ajuster l'allocation de la mémoire Java (-Xmx / -Xms)
Project Zomboid s'exécute dans une machine virtuelle Java (JVM). L'allocation mémoire doit être calibrée dans les variables de démarrage du panel :
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Accédez à l'onglet Startup de votre panel KAZYCLOUD.
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Vérifiez ou modifiez la variable d'allocation mémoire (
SERVER_RAMou arguments Java) :Plaintext-Xms8g -Xmx8g(Utiliser des valeurs identiques pour
-Xmset-Xmxévite le redimensionnement dynamique de la RAM pendant la partie et élimine les saccades).
Étape 2 : Réduire la charge CPU et la bande passante
Dans /home/container/Zomboid/Server/servertest.ini, ajustez les variables réseau pour préserver les ressources processeur :
# Désactive la mise à jour des données météo complexes inutiles si non utilisées
ServerPlayerSafetyPulse=10
ClientCommandFilter=true
Résultat attendu
L'empreinte mémoire reste stable, le ramasse-miettes Java s'exécute sans interruption de tick et la fluidité réseau est préservée.
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