Prérequis
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Un serveur configuré avec les accès aux fichiers de sauvegarde sous
/Icarus/Saved/PlayerData/.
Étape 1 : Définir le type de prospect au démarrage
ICARUS propose trois modes de jeu distincts définis directement dans ServerSettings.ini via la clé CreateProspect ou LoadProspect :
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Open World(Recommandé pour les serveurs communautaires) :Ini, TOMLCreateProspect=OpenWorld_Olympus(Cartes disponibles :
OpenWorld_Olympus,OpenWorld_Styx,OpenWorld_Prometheus). -
Outpost(Bâtiment créatif/sécurisé) :Ini, TOMLCreateProspect=Outpost_001 -
Mission(Prospect temporaire à objectif) :Ini, TOMLCreateProspect=Mission_Olympus_Beachhead
Étape 2 : Régler la difficulté de la session
Ajoutez ou éditez la ligne Difficulty dans ServerSettings.ini :
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Difficulty=Easy(Ressources abondantes, faune moins agressive). -
Difficulty=Normal(Expérience standard). -
Difficulty=Hard(Dégâts accrus, météo extrême). -
Difficulty=Hardcore(Réapparition désactivée / perte définitive du personnage en mission).
Étape 3 : Gérer et transférer les fichiers de sauvegarde (Prospects)
Toutes les données de progression du monde et des personnages sont stockées sous forme de fichiers JSON :
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Emplacement :
/Icarus/Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects/
Chaque prospect possède un fichier .json unique contenant la position de chaque mur, atelier ou véhicule. Pour restaurer ou migrer une carte :
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Déposez le fichier
.jsonde sauvegarde dans le dossierProspects. -
Indiquez le nom du fichier (sans l'extension
.json) sur la ligneLoadProspectdansServerSettings.ini:Ini, TOMLLoadProspect=MonAncienneSauvegarde
Résultat attendu
Le serveur démarre immédiatement sur la carte choisie ou poursuit la progression enregistrée dans le fichier de prospect sélectionné.
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