Prérequis

  • Un serveur configuré avec les accès aux fichiers de sauvegarde sous /Icarus/Saved/PlayerData/.

Étape 1 : Définir le type de prospect au démarrage

ICARUS propose trois modes de jeu distincts définis directement dans ServerSettings.ini via la clé CreateProspect ou LoadProspect :

  1. Open World (Recommandé pour les serveurs communautaires) :

    Ini, TOML
     
    CreateProspect=OpenWorld_Olympus
    

    (Cartes disponibles : OpenWorld_Olympus, OpenWorld_Styx, OpenWorld_Prometheus).

  2. Outpost (Bâtiment créatif/sécurisé) :

    Ini, TOML
     
    CreateProspect=Outpost_001
    
  3. Mission (Prospect temporaire à objectif) :

    Ini, TOML
     
    CreateProspect=Mission_Olympus_Beachhead
    

Étape 2 : Régler la difficulté de la session

Ajoutez ou éditez la ligne Difficulty dans ServerSettings.ini :

  • Difficulty=Easy (Ressources abondantes, faune moins agressive).

  • Difficulty=Normal (Expérience standard).

  • Difficulty=Hard (Dégâts accrus, météo extrême).

  • Difficulty=Hardcore (Réapparition désactivée / perte définitive du personnage en mission).

Étape 3 : Gérer et transférer les fichiers de sauvegarde (Prospects)

Toutes les données de progression du monde et des personnages sont stockées sous forme de fichiers JSON :

  • Emplacement : /Icarus/Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects/

Chaque prospect possède un fichier .json unique contenant la position de chaque mur, atelier ou véhicule. Pour restaurer ou migrer une carte :

  1. Déposez le fichier .json de sauvegarde dans le dossier Prospects.

  2. Indiquez le nom du fichier (sans l'extension .json) sur la ligne LoadProspect dans ServerSettings.ini :

    Ini, TOML
     
    LoadProspect=MonAncienneSauvegarde
    

Résultat attendu

Le serveur démarre immédiatement sur la carte choisie ou poursuit la progression enregistrée dans le fichier de prospect sélectionné.

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