Prérequis

  • Un serveur V Rising initialisé au moins une fois.

  • Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou SFTP.

  • Le serveur arrêté pendant la modification des configurations.

Étape 1 : Localiser et structurer les fichiers de configuration

Les configurations de V Rising se trouvent dans le répertoire des sauvegardes :

  • Emplacement : /save-data/Settings/

Deux fichiers fondamentaux s'y trouvent :

  • ServerHostSettings.json : Réseau, nom, mot de passe, slots, RCON, listing public.

  • ServerGameSettings.json : Difficulté, taux de loot, PvP, mécanique des châteaux, taille des clans.

Étape 2 : Rédiger le fichier ServerHostSettings.json

Ouvrez /save-data/Settings/ServerHostSettings.json et appliquez ce modèle :

JSON
 
{
  "Name": "Serveur V Rising - KAZYCLOUD [FR/EU]",
  "Description": "Serveur V Rising francophone hébergé par KAZYCLOUD.",
  "Port": 9876,
  "QueryPort": 9877,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "MaxConnectedAdmin": 4,
  "ServerPassword": "",
  "Secure": true,
  "ListOnMasterServer": true,
  "AutoSaveInterval": 600,
  "Rcon": {
    "Enabled": true,
    "Port": 25575,
    "Password": "MonMotDePasseRCONSecurise2026"
  }
}

Étape 3 : Configurer le gameplay dans ServerGameSettings.json

Ouvrez /save-data/Settings/ServerGameSettings.json et appliquez la structure de base :

JSON
 
{
  "GameModeType": "PvE",
  "CastleDamageMode": "Never",
  "SiegeWeaponHealth": "Normal",
  "PlayerInteractionSettings": {
    "TimeZone": "Local",
    "VSPlayerDamageMode": "Never"
  },
  "ClanSettings": {
    "MaxClanMembers": 4
  },
  "InventoryPvpUnlocks": "Keep",
  "TeleportBoundItems": false,
  "InventoryStacksModifier": 2.0,
  "DropTableModifier_All": 1.5
}

Résultat attendu

Le serveur applique le nom, la visibilité master server, l'activation du RCON et les paramètres de taux de loot dès le redémarrage.

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