Prérequis

  • Un serveur configuré avec accès à /save-data/Settings/ServerGameSettings.json.

Étape 1 : Configurer le PvP et les fenêtres de raid de château

Pour basculer en serveur PvP avec horaires de raid définis, ajustez ServerGameSettings.json :

JSON
 
{
  "GameModeType": "PvP",
  "CastleDamageMode": "TimeRestricted",
  "PvPProtectionMode": "Medium",
  "PlayerInteractionSettings": {
    "VSPlayerDamageMode": "Always",
    "CastleRaidTime": {
      "StartHour": 18,
      "StartMinute": 0,
      "EndHour": 22,
      "EndMinute": 0
    }
  }
}

Étape 2 : Modifier la taille des châteaux et la dégradation du cœur de château (Castle Heart)

Ajustez la consommation d'essence de sang et les limites de construction dans ServerGameSettings.json :

JSON
 
{
  "CastleStatModifiers": {
    "CastleLimit": 2,
    "HeartLimits": {
      "Level1": { "FloorLimit": 100, "ServantLimit": 3 },
      "Level2": { "FloorLimit": 150, "ServantLimit": 5 },
      "Level3": { "FloorLimit": 200, "ServantLimit": 7 },
      "Level4": { "FloorLimit": 250, "ServantLimit": 9 }
    },
    "BloodEssenceDrainModifier": 0.8
  }
}

Résultat attendu

Les fenêtres d'attaque de châteaux sont restreintes de 18h à 22h, la consommation de sang est réduite de 20% et la limite de taille des châteaux est étendue.

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