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Ajuster le taux de récolte, le Decay (dégradation) et les variables de jeu (servergrap.cfg)
Prérequis D'uMod (Oxide) installé sur le serveur (voir Article 5) pour la gestion du...
Configurer le fichier principal de démarrage (server.cfg / Startup)
Prérequis Avant de commencer, assurez-vous de disposer : D'un serveur dédié Rust actif sur...
Définir les accès Administrateur et Modérateur (Auth Level 1 & 2 / RCON Web)
Prérequis Avant de commencer, assurez-vous de disposer : De votre identifiant SteamID64 (17...
Gérer la taille de la carte, la génération procédurale et les cartes personnalisées (.map)
Prérequis Un accès à l'onglet Startup du panel KAZYCLOUD. Le lien URL direct (se...
Installer uMod (uMod / Oxide) et gérer les plugins C# (.cs)
Prérequis Avant de commencer, assurez-vous de disposer : D'un accès au Gestionnaire de...
Programmer la réinitialisation du serveur (Wipe de carte, Wipe de Blueprints et Seed)
Prérequis Avant de commencer, assurez-vous de disposer : Du serveur totalement arrêté...
Protéger le serveur contre les attaques, gérer la liste noire (banned-users.cfg) et les logs
Prérequis Un accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD. Les SteamID64 des joueurs...
