Prérequis

  • Accès SFTP au répertoire racine de votre instance 7 Days to Die.

  • Une compréhension claire des types de mods (Xml/Modlets vs Total Conversion).

Étape 1 : Anatomie du sous-dossier /Mods/ et installation d'un Modlet

Tous les mods 7 Days to Die doivent être installés dans le dossier /Mods/ situé à la racine du serveur (/home/container/Mods/).

  1. Accédez à la racine de votre serveur via SFTP.

  2. Si le dossier Mods n'existe pas, créez-le (respectez scrupuleusement la majuscule).

  3. Téléchargez votre modlet (ex: CPM, Alloc's Server Fixes, UI Overhaul).

  4. Décompressez l'archive et déposez le sous-dossier dans /Mods/.

Règle d'or de l'arborescence : Le fichier ModInfo.xml doit se trouver impérativement au premier niveau du sous-dossier du mod.

Exemple d'arborescence valide :

Plaintext
 
/home/container/
└── Mods/
    ├── AllocServerFixes/
    │   ├── ModInfo.xml
    │   └── Harmony/
    └── CustomLootRates/
        ├── ModInfo.xml
        └── Config/
            └── loot.xml

Étape 2 : Différencier les mods Server-side des mods imposant une installation client

  • Mods Server-side (Modlets XML / Scripts Harmony légers) :

    • Modifient la vitesse d'artisanat, la taille de la ceinture, les taux de loot, la santé des blocs ou ajoutent des commandes administratives.

    • Fonctionnement : Installés uniquement sur le serveur. Le client rejoint le serveur sans rien télécharger au préalable.

  • Mods à conversion totale (Overhaul Mods : Darkness Falls, Undead Legacy, Rebirth) :

    • Ajoutent de nouveaux modèles 3D de zombies, des armes personnalisées, des sons originaux ou des interfaces totalement remaniées.

    • Fonctionnement : Installés sur le serveur ET sur le PC de chaque joueur.

    • Conséquence technique : Nécessitent la désactivation complète de l'anti-triche Easy Anti-Cheat (EAC).

Étape 3 : Configurer l'absence d'EAC pour les Overhauls (Darkness Falls, etc.)

Si vous déployez un mod de conversion totale :

  1. Éditez votre fichier serverconfig.xml.

  2. Modifiez la directive EACEnabled :

    XML
     
    <property name="EACEnabled" value="false"/>
    
  3. Indiquez à vos joueurs de lancer leur client 7 Days to Die en exécutant le fichier 7DaysToDie_EAC.exe en mode désactivé ou directement depuis le launcher du mod.

Étape 4 : Vérifier le chargement des mods dans les logs du serveur

Au démarrage du serveur, contrôlez le journal d'initialisation dans la Console Web KAZYCLOUD. Vous devez observer des lignes de confirmation explicites :

Plaintext
 
[POSS] Loading ModInfo from /home/container/Mods/AllocServerFixes/ModInfo.xml...
[POSS] Mod Alloc's Server Fixes (2026.1) loaded successfully.
[POSS] Loading ModInfo from /home/container/Mods/CustomLootRates/ModInfo.xml...

Résultat attendu

Les fonctionnalités apportées par les modlets sont immédiatement injectées dans la mémoire du serveur et diffusées aux joueurs lors de leur connexion.

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