Prérequis

  • Un serveur Conan Exiles démarré et éteint au moins une fois pour générer les fichiers INI par défaut.

  • Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou à un client SFTP (FileZilla/WinSCP).

  • Le serveur obligatoirement arrêté pendant l'édition des fichiers.

Étape 1 : Localiser les fichiers de configuration système

Tous les fichiers de configuration clés se trouvent dans le répertoire utilisateur du moteur Unreal Engine :

  • Emplacement : /ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ (ou /LinuxServer/).

Fichiers cibles :

  1. ServerSettings.ini : Paramètres globaux de jeu, sécurité, délais, règles PvP/PvE.

  2. Game.ini : Configurations de base de jeu, tailles de clan et identifiants de sessions.

  3. Engine.ini : Réseau, limites de bande passante et cadence de rafraîchissement (Tickrate).

Étape 2 : Éditer et optimiser ServerSettings.ini

Ouvrez /ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini et structurez-le avec les paramètres préconisés par KAZYCLOUD :

Ini, TOML
 
[ServerSettings]
ServerName=Serveur Conan Exiles - KAZYCLOUD [FR/EU]
ServerPassword=
AdminPassword=MonMotDePasseAdminUltraSecurise2026
MaxPlayers=40

// Paramètres de préservation de l'environnement
IsSandstormEnabled=True
IsSpaceStormEnabled=True
SandstormSpeed=1.0

// Ajustement des ratios de récolte et d'expérience
HarvestAmountMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
KillXPMultiplier=1.5
HarvestXPMultiplier=1.5
CraftXPMultiplier=1.0

// Gestion du besoin physiologique des joueurs
PlayerThirstMultiplier=0.8
PlayerHungerMultiplier=0.8
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.0
PlayerStaminaCostSpeedScale=0.9
ItemSpoilRateScale=0.7

// Vitesse de conversion (Roue de la souffrance et Autels)
ThrallConversionMultiplier=0.5
ItemCraftingSpeedScale=0.8
FuelBurnTimeMultiplier=1.5

// Dégradation des structures et limites
EnableBuildingDecay=True
BuildingDecayTimeMultiplier=1.0
MaxFollowersPerClan=50

Étape 3 : Éditer Game.ini

Ouvrez /ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini pour appliquer les contraintes d'organisation des joueurs :

Ini, TOML
 
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=40

[ConanSandbox.ClanSystem]
MaxClanSize=10

[/Script/UnrealNetwork.NetworkSettings]
net.AllowAsyncLoading=True

Étape 4 : Éditer Engine.ini (Ajustement Réseau)

Ouvrez /ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini et ajoutez en bas de fichier :

Ini, TOML
 
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
NetServerMaxTickRate=30
LanServerMaxTickRate=30
MaxClientRate=20000
MaxInternetClientRate=20000

Résultat attendu

Le serveur applique fidèlement le nom public, la politique de conversion accélérée sur les roues de la souffrance, la taille limite des clans (10 joueurs) et les taux d'expérience/récolte ajustés.

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