Prérequis

  • Un serveur Satisfactory démarré une première fois pour générer l'arborescence des fichiers de configuration.

  • Accès au Gestionnaire de fichiers KAZYCLOUD ou SFTP.

  • Le serveur impérativement arrêté pendant l'édition manuelle des fichiers .ini.

Étape 1 : Localiser l'arborescence des fichiers de configuration

Les fichiers de configuration d'Unreal Engine 5 pour Satisfactory se trouvent dans le répertoire utilisateur du serveur :

  • Chemin d'accès : /FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/ (ou /WindowsServer/).

Fichiers cibles principaux :

  1. Engine.ini : Réglages profonds du moteur, limites de bande passante réseau, taille des paquets et garbage collector.

  2. Game.ini : Rôles d'administration, paramètres d'API HTTPS et autorisations de session.

  3. GameUserSettings.ini : Auto-sauvegardes, nom de la session par défaut et configuration des sauvegardes tournantes.

Étape 2 : Éditer et optimiser Engine.ini (Réseau et Stabilité UE5)

Ouvrez /FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini et ajoutez les blocs d'optimisation haute performance validés par KAZYCLOUD :

Ini, TOML
 
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=../../../FactoryGame/Content

[/Script/Engine.GameEngine]
!NetDriverDefinitions=ClearArray
+NetDriverDefinitions=(DefName="GameNetDriver",DriverClassName="FactoryGame.FGNetDriver",DriverClassNameFallback="OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver")

[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
MaxClientRate=1048576
MaxInternetClientRate=1048576
NetServerMaxTickRate=30
LanServerMaxTickRate=30
InitialConnectTimeout=120.0
ConnectionTimeout=120.0

[/Script/Engine.Player]
ConfiguredInternetUserSpeed=1048576
ConfiguredLanUserSpeed=1048576

Étape 3 : Éditer GameUserSettings.ini (Fréquence d'Auto-Save et Session)

Ouvrez /FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini :

Ini, TOML
 
[/Script/FactoryGame.FGSaveSession]
mAutoSaveInterval=900.000000
mNumRotatingAutosaves=10

[/Script/FactoryGame.FGGameUserSettings]
mIntUserSettings=(("Option_NetworkQuality", 3))
  • Explication : mAutoSaveInterval=900 définit l'intervalle de sauvegarde automatique à 15 minutes (900 secondes). Augmenter cet intervalle sur les très grosses usines évite les ralentissements réseau répétés.

Étape 4 : Éditer Game.ini (Configuration de l'API HTTPS)

Ouvrez /FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini :

Ini, TOML
 
[/Script/FactoryGame.FGServerSubsystem]
mServerName=KAZYCLOUD - Serveur Dedie Satisfactory [FR]
mAutoloadSaveFileName=

Résultat attendu

Le moteur Unreal Engine 5 dispose d'une allocation de bande passante augmentée (1 Mo/s par client), le délai de déconnexion réseau est allongé à 120 secondes pour prévenir les désynchronisations et l'auto-sauvegarde conserve 10 fichiers tournants.

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